Al igual que los PCs que utilizan Windows o Linux, los dispositivos moviles tienen sus sistemas operativos como Android, iOS, Windows Phone, etc.
Los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos. Fuente: wikipedia.
Según el servicio de estadísticas NetMarketShare, la cuota de mercado de sistemas operativos móviles a principios de 2017 es el siguiente:
- Android 66,71 % (en países como España las diferencias son más significativas, donde Android tiene más del 90% de la cuota de mercado)
- iOS 29,55 %
- Windows Phone 1,41 %
- BlackBerry OS 0,37 %
En el artículo que nos ocupa voy a centrarme en los tres OS más utilizados actualmente: Android, iOS y Windows Phone.
Android
Android Inc. es la empresa que creó el sistema operativo móvil. Se fundó en 2003 y fue adquirida por Google Inc. en el año 2005 y en 2007 fue lanzado al mercado.Originalmente era un sistema pensado para las cámaras digitales profesionales pero fué modificado por Google para ser utilizado en dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y tablets.
Cuenta con el mayor número de instalaciones de smartphones en todo el mundo y está basado en el núcleo Linux (*). Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIs propias.
En 2007 Google fundó la Open Handset Alliance formada por un grupo de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Juntos desarrollaron Android, la primera plataforma móvil completa, abierta y libre.
Algunos de sus miembros son Google, HTC, Dell, Intel, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Samsung, LG, T-Mobile, Nvidia y Wind River Systems.
Aunque el sistema operativo Android es software libre y de código abierto, en los dispositivos vendidos, gran parte del software incluido es software propietario y de código cerrado.
iOS
iOS (anteriormente denominado iPhone OS) es propiedad de Apple Inc. Tiene la segunda mayor base de smartphones instalada en todo el mundo después de Android.Es de código cerrado y propietario y construido a partir de Darwin (*), o lo que es lo mismo, el kernel del sistema operativo de Apple, Mac OS X.
iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod Touch o el Apple TV.
Windows Phone
Windows 10 Mobile (anteriormente llamado Windows Phone) es de Microsoft, diseñado para teléfonos inteligentes y tabletas.Es de código cerrado y propietario y utiliza como núcleo Windows NT (*).
En febrero de 2010 se dió a conocer Windows Phone que integra servicios de Microsoft como OneDrive y Office, Xbox Music, Xbox Vídeo, juegos Xbox Live y Bing, pero también se integra con otros servicios que no son de su propiedad, como Facebook y cuentas de Google.
A principios de 2015, Microsoft anunció que la marca Windows Phone sería reemplazada por Windows 10 Mobile con el objetivo de lograr una mayor integración y unificación con su homólogo para PCs Windows 10, y proporcionar una plataforma para smartphones y tablets con tamaños de pantalla de 8 pulgadas.
El núcleo del sistema operativo, también llamado kernel (núcleo en alemán) es aquella parte de un sistema operativo que interactúa de forma directa con el hardware de una máquina. Entre las funciones principales del kernel se encuentran "la gestión de memoria, la administración del sistema de archivos, la administración de servicios de entrada/salida y la asignación de recursos entre los usuarios".
A continuación voy a mostrar una tabla con algunas de las características más relevantes de estos tres sistemas operativos móviles.
Android | iOS | Windows 10 Mobile |
---|---|---|
Compañía | ||
Open Handset Alliance | Apple Inc. | Microsoft |
Última versión | ||
7.1.1 | 10.2.1 | 10.0.14393.693 |
Licencia | ||
Libre y de código abierto, pero por lo general se incluye con aplicaciones y drivers propietarios. | Propietaria excepto para componentes de código abierto. | Propietaria |
Programado en | ||
C, C ++, Java. | C , C ++ , Objective-C , Swift. | .NET C#, VB.NET, Silverlight, native C/C++, WinRTP (XMLA), DirectX |
Tienda oficial de aplicaciones | ||
Google Play | App Store | Windows Store |
Coste de desarrollo para el OS móvil | ||
Gratis | Gratis con Xcode 7 | Gratis |
Coste para publicar aplicación en la tienda oficial | ||
US$25 una vez por individuo | US$99 al año | US$19, una vez por un individuo; y $99 para una cuenta de la compañía |
Soporte de impresoras | ||
4.4+ usando Google Cloud Print pero no a través de USB | Sí (AirPrint) | 10+ |
Motor de navegador web por defecto | ||
Blink | WebKit | Trident (EdgeHTML después de la vesión 10) |
Navegadores web disponibles | ||
Chrome para Android, Opera, Firefox | Safari, Chrome para iOS, Opera Mini, Firefox | Internet Explorer, Opera Mini, UC Browser, Microsoft Edge |
Motor de búsqueda de los navegadores | ||
Muchos (entre ellos Google) | Bing, Google, Yahoo! Search, DuckDuckGo | Muchos (entre ellos Bing) |
Voz sobre IP | ||
Protocolo SIP o software de terceros | FaceTime y software de terceros | 8+ Skype |
Software de pago con tecnología NFC | ||
Disponible en cualquier dispositivo compatible con el hardware. Android Pay para pagos NFC disponible en Play Store. | 8+: iPhone 6/6 Plus vía Apple Pay | 8+ |
USB On-The-Go | ||
3.1 + | No | 10+ |
Reproducción de audio | ||
AAC LC/LTP 3GPP, HE-AACv1 (AAC+), HE-AACv2 (AAC+ mejorado) AMR-NB, AMR-WB, MP3, MIDI (tipo 0 y 1, versiones DLS 1 y 2), Ogg Vorbis, PCM/WAVE, FLAC, WAVE, Opus | AAC, AAC protegido (del iTunes Store), HE-AAC, MP3, MP3 VBR, Audible (formatos 2, 3, 4, Audible Enhanced Audio, AAX y AAX+), Apple Lossless, AIFF, WAV | MP3, WMA Std 9.2, WMA Pro, FLAC, AMR-NB, AAC-LC, AAC+, eAAC+ |
Reproducción de vídeo | ||
H.263, H.264 (hasta Baseline Profile), H.265 HEVC, MPEG-4 SP, DivX, XviD, VP8, VP9 | H.264 (hasta High Profile), MPEG-4, M-JPEG | H.263, H.264, WMV, MPEG4, MPEG4 @ HD 720p 30fps, DivX, XviD |
Teclado Bluetooth | ||
2.3+, en versiones anteriores a través de software de terceros | Sí | 8.1u2+ |
Teclado USB | ||
3.1+ | Con el kit de conexión de cámara | 10+ algunos dispositivos |
Cliente SSH | ||
Sí | Sí | Sí |
VPN | ||
Sí | Sí | 8.1+ |
Reconocimiento de voz | ||
Sí | 5+ (Siri) | 8.1+ Microsoft Cortana |
Nota importante
El soporte para Windows 10 Mobile finalizó el 14 de enero de 2020. A partir de noviembre de 2021, Windows 10 Mobile tiene una participación de 0,01% del mercado de sistemas operativos móviles.
Fuente: Windows 10 Mobile from Wikipedia, the free encyclopedia